狙击精英3好玩吗?玩家通关心得感想

编辑:小豹子/2018-10-11 16:46

  ? 游戏《狙击精英3》好玩吗?让我们不妨来看下已经通关了本作的玩家的评测感想吧——

  狙击精英3好玩吗?玩家通关心得感想

  【优点】

  1、枪械自定义功能,这是本作新加入的功能,随着游戏进程,可以慢慢解锁各狙击步枪的配件,不同配件都影响到枪支的稳定性、杀伤力、后座力等,提高游戏性的同时又为不同风格和手感的玩家提供了多种选择;

  2、增强的击杀动画特效,这个因人而异,部分看不惯血腥的玩家可能会不适应这些特效,我个人是比较喜欢的;

  3、自由度提高,相比前作,本作在自由度方面有了一定的提高,前作中主角虽为狙击手,但在游戏进程中,却有相当多的桥段需要强制进行枪战,而本作则将任务地图完全开方,由玩家自行决定行动方案,这无疑极大提高了耐玩度;

  【缺点】

  1、BUG,游戏中存在不少BUG,例如自动起立,旗帜和树叶等均可挡住子弹,下蹲贴枪射击时子弹全部会被墙挡住等等,希望官方能出补丁修正这些BUG;

  2、枪支过少,目前为止,算上DLC里的两把枪,总共能使用的狙击步枪也就六款,但估计官方会以DLC的形式补充枪支和任务;

  3、狙击精英还是潜行精英,虽然本作给了玩家比较大的自由度,将任务地图完全开放,并且每个任务点几乎都有两条或以上的线路可以通行,但整体机制还是鼓励玩家走潜入暗杀风格,血包补血机制使得最高难度下,玩家一但暴露目标,基本很难与敌人正面对抗。

  【总结】

  ? 本人是从1代开始玩这个系列的游戏的,当时可以说是第一款在射击时需要考虑风向,重力,心跳等多种因素的游戏,3代在2代的基础上进行了不少改进,虽然有着各种各样的BUG和不足,但暇不掩玉,对于狙击精英系列的爱好者和老玩家,本作是绝对值得一玩的,相信下一作应该会有更多的惊喜吧!

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  问:

  有对付小怪兽的方法么,今天一天遇到七、八次了?

  答:

  没法对付,只有在设置里取消随机灾难,不过这货还好,没什么后患,要是流星雨的话,非常容易砸出核辐射,要是一天给你7,8次流星雨,都砸出核辐射的话,你也就只能开新图了,怪兽的话,只要不造核电站,随它怎么拆。初步观察哥斯拉首选地面污染高的地区,一般是垃圾堆(4次)它的食物就是垃圾。当建了清洁烧垃圾模块之后会出现在重工业区(2次),只有一次是在巨塔下面,估计也是因为巨塔垃圾堆积没有收走造成的。

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  1.己方全部爆破兵

  ? 开局不解释,各打各的,快速到5级,然后三个爆破兵集合,其他两个继续干扰敌人,不要让敌人干扰这三个爆破兵,这仨爆破兵需在一个塔前,等待己方小兵过来开塔(可以派个人掩护小兵过来,不让己方小兵受损,而减少开塔时间) 然后三个C4一起甩向塔(前期)C4威力不是很大,但三个C4足以炸掉一个塔的百分之八十血量,再补几枪,一个塔就KO了,以此类推,爆破兵推塔就是猛,前提不受敌人干扰,到15级以后,三个爆破兵聚在一起破一个满血高级塔也差不多只是几秒钟的事情,当然到最后解决指挥中心,全体五个C4直接甩过去,瞬间秒掉。

  2.全部医疗兵

  ? 医疗兵享有战场上打不死的小强之美称,如果全部都是医疗兵,那你遇见单个敌人大可不必紧张,当然遇到高玩例外。破塔时,一个医疗冲上去顶塔,其他医疗一瓶一瓶的给他加血,千万别一起扔,那就煞笔了…之后一边拿枪打塔就OK,虽然不像爆破那样可以瞬秒一塔,不过可以保证解决一塔后各自血都是满的。

  3.全部重甲兵

  ? 重甲看上去很鸡肋,发挥好了照样牛B,重甲兵抢火炮也好,抢士兵强化也好,完全可以五个人一起上,抢的速度飞快,基本上不留给对方抢占的机会,但是,一听见有飞机的声音,立马按F,这样敌人的飞机也就无效了。破塔时,和上述医疗兵差不多,但是有小兵就最好让小兵顶着,毕竟重甲不会回血…

  4.两个医疗兵三个爆破兵

  ? 这是一个比较完美的组合,抢火炮时,一个爆破埋个C4,然后和一个医疗俩人一起抢占,看见敌人来抢,俩人的枪足以解决一个敌人,如果是一群人,那就火拼吧,医疗负责加血,如果不幸医疗和爆破都死在炮台了,放心,还有C4和一颗雷子,大多数人遇到这种情况,解决站在炮台抢的敌人后,都会立马赶上去,于是乎都被C4炸死了,这时其他队友就可以来抢了,放心吧敌人还没复活~抢占士兵强化装置同理,不解释。破塔时,爆破兵冲上去吧,然后医疗在后面加血就是,旁边来个人守着,别让敌人干扰破塔。

  5.医疗爆破重甲火箭突击各一名

  ? 这是堪称最完美的一组组合(前提是配合好,各尽其责)抢装置抢火炮交给重甲兵和医疗兵,破塔时,有小兵最好,无小兵的话,重甲冲上去顶,爆破在后面补C4,补完C4继续拿枪打,医疗就看重甲没血的时候给他加血吧,反正后期重甲开F顶塔可顶8次,火箭和突击兵负责火力压制对方就行了,因为控制对方升级的速度,也是一个技巧,因为对方等级上不来,对己方威胁就很小,是吧。

  扔血清和扔手雷基本一样,不同点是,血清不能反弹,而且血清甩出去没落地之前是不会爆开的…只有碰到障碍物才扩散,扔血清想要扔的够远,和上述扔C4差不多,助跑,跳跃,45度,有了这三点,完全可以在自己家榴弹炮的位置,把一瓶血清扔到中场,如果你技术够好,完全可以在自己家把血清扔到炮台或者士兵装置那里去,假如你刚复活,队友们正在抢资源,你可以从家里远距离甩过去一瓶血清。(这种方法我只成功了一两回,因为距离太远,加上士兵装置那个屋子上面房檐特多,很多次我丢过去的血清就扔到那里碰上了。)

  6.冷门突击兵

  ? 突击兵目前比较冷门,但是我还是说说如何发挥他最大的威力吧,遇到敌人首先换个子弹,这样可以加攻击力,再开F就行,在此推荐几把突击兵适合用的枪,9A-91(换弹就在一瞬间),火麒麟(换弹也很快,且AK系枪械在战场很吃香),AK-S或者M4-S或者隐袭(S系列的枪在换弹速度上都有提高,AK-S是你买不起火麒麟之外AK枪械首选,如果喜欢M4的,就用M4家族换弹最快的枪吧)总之做突击兵要经常换弹,随时保持自己加攻击力的被动技能开启。

  7.善用小地图

  ? 小地图上可以显示敌人位置,是偷菊花,偷袭之利器也~还可以在地图上打标记让队友看到,具体操作是,按下键盘上的“~”键呼出战术地图,然后直接用鼠标在地图上打点就成,队友就会看到小地图有个红色光圈在某个地点闪动。

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  问:

  什么石油煤矿芯片电视都可以进口,就是没有货物,这个东西要怎样进口?一定要自己生产?只能出口不能进?本城没工业,只有商业区,怎样从邻城进口?

  答:

  这个仓库是出口你工业货物的地方,自动的不需要设置,如果你的商业区足够多的话,这个仓库可以拆了,没用,工业区提示没有足够的送货空间时再补。石油煤矿芯片需要造相对应的集散地来设置出口。工业货物一般情况只能出口不能进口,除非伟大工程你造国际机场,他可以帮你自己进口3000单位的货物。

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  ? 很多人都喜欢简单粗暴的打法,那种一碰面就秒杀敌方的快感非常畅快。然而在团战中,作为ADC、APC的你,即便早早的集齐6件神装更是可以打出成吨伤害,倘若被人针对,直接被人秒杀,而队友则是一路溃败直接被翻盘一波带走,那种感觉岂是郁闷两字可以形容的恰当的?所谓站得住,才能有输出,直接被秒,伤害再高也都是空谈。适当的防御装,是你在打出成吨伤害的同时保住性命的神器。这里给大家推荐一些比较适合当前版本的C位防御装备供大家作为参考。

  【狂徒铠甲】

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  ? 单纯的堆积血量对于生存来说并不是非常好的选择。何况被削后的狂徒基本是属于坦克都不乐意去出的防御装,这里就不吐槽它的被动有多么的渣了。狂徒仅仅只能作为那些自带双抗加成的纯tank英雄撑血的一个手段,其次便是有血量加成技能的布隆、狗熊。尽管如此,在某些情况下,ADC出这个装备还是可以接受的,高血量可以稍有成效的抵抗那些具有斩杀技能或者高固定伤害的英雄,譬如大虫子的大招。即将到来的4.1版本中,拥有过量治疗效果的饮血剑可以撑起不少的抵挡伤害的盾,相比那时候更没人愿意去选择狂徒来作为ADC的防御性装备了。简单的说,该件装备性价比并不高,且实用性较差,差评!

  【兰顿之兆】

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  ? 相比较狂徒而言,兰顿之兆则显得有效的多,特别在对付菜刀队(整队没有AP,或者AP伤害较少)的的时候,有奇效。被动减攻速移速效果,主动的减速效果,都是你生命的保证。在对付那些黏住你就不放的突进型的英雄,有这么一件装备简直是神器,而且即便是在面对对面的ADC的时候,也完全不怂。这么一件装备绝对是防止被风筝最佳之选。想象一下他们跟在你屁股后面缺追不上你的感觉吧。话说下个版本的兰顿之兆要削弱,不再拥有被动减移速的效果,算是对下个版本ADC变相的加强吧。

  【中亚沙漏】

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  ? “免疫任何伤害且无法被选定”的唯一主动堪称联盟第一IMBA的主动效果,同时它也是与帽子齐平的非常贵的AP神装。这个装备几乎在所有的AP 手里都非常有效,小鱼本身E技能就可以获得无法被选定的效果,而加上这个沙漏,更是如虎添翼。造好炮台开金身也是不错的手法,而乌鸦开启大招后依然拥有大招的效果,更是IMBA,同此类的还有末日、四哥等。非常值得一提的是“若风”落地金身的酷炫。但是AD英雄如果仅仅因为它的主动效果而选择它,事实上是有些得不偿失的,但是也并不是没有见过AD伊泽瑞尔打到后期出金身,这里不做评价。

  【守护天使(春哥)】

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  ? 我只说这种装备是最适合那些爆发能力很强的英雄,即便只剩残血也可以分分钟反杀的那种英雄。春哥的复活效果,就是为了在复活期间等待技能CD,然后打出第二套输出。AP出春哥甲的较为少见,AP没有更多的能力来保证自己第二条残血生命,只是一摸再倒的效果。AP的没有大招的第二段输出并没有更大的作用。ADC和瑞雯、螳螂、潘森此类比较合适出春哥。在血量有一定基础的肉坦,使用这件装备也是非常不错的,春哥在差距不是非常大的情况下,对团战的贡献还是非常足的。

  【女妖面纱】

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  ? 女妖面纱是一件非常不错的防御性装备,魔抗的加成是非常难得的,而它的被动25秒提供一层抵挡技能的法术护盾正是这件装备最IMBA的地方。这是一件少有的人人都可以出的防御性装备,拥有它,不再担心杰斯、豹女POKE流,而锤石、莫甘娜等英雄纷纷表示打不了先手,强开团困难。更是有不少秒人刺客流的Caryy强烈要求移除该装备。女妖面纱是应对刺客AP、强开团、点控、强POKE的神器。这里说到女妖面纱和振奋铠甲的选择,基本上振奋铠甲的 20%冷却缩减削弱为10%冷却缩减后,这个装备基本上不再具有跟女妖面纱平起平坐的资本的,除了某些蒙多、狗熊之类的英雄,其他的不建议选择振奋铠甲。

  【军团圣盾】

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  ? 性价比无与伦比的装备,当然是对于团队而言。团体加魔抗啊,在对面AP输出较多的情况下,必出的装备,但是这里并不建议C位的人出这个,因为这个装备尽管对于团队贡献非常大,但是对单体的加成实在是弱爆了。建议辅助,肉坦出这个装备。上单的话将它作为一个魔抗装备也是不错的选择。 850的燃烧宝石+50合成费用即可升级为钢铁烈阳罩(鸟盾),减10%冷却,而可以多出一个主动,给队友装盾,这个也是性价比非常高的选择,为五人开盾可以抵挡不少的伤害。

  【水银饰带】

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  ? 在不出大件的情况下,水银饰带是绝对优先于幽魂斗篷的。它所依赖的就是这个神一般的主动。有了它可以解除自己已经收到的控制技能,在敌方有狼人、玛尔扎哈、阿木木这种强控技能的英雄的时候,先出一个这个是可以救你于水火之中的。当然,一般来说水银饰带和女妖面纱不需要两个都出。两者的区别在于水银是无法防止poke而且CD较长,但是主动效果的减控和净化都是非常不错的。如果对面是POKE流,但是控制比较少那么女妖会是你最好的选择,而对方是控住你就一套秒的话,毫无悬念,水银饰带会是你的选择。现版本的坩埚性价比非常的高,在没有足够的经济基础,而对面控制又较多,辅助可以优先选择坩埚,可以为团战的胜利做出更多的贡献,由于坩埚的存在,水银饰带的出场也是比较的可怜了。下个版本的水银饰带升级版水银弯刀,也会给予远程英雄移动速度加成,相信那时候水银弯刀的出场率会更高。

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  大家好,我的昵称是Kolento,我是一名专业的炉石传说玩家和主播。在这个指南里,你会看到我关于萨满牌组的思考!他是我最喜欢的职业,因为有多种多样的决策制定。你会拥有巨量的选择,其中的一个通向胜利,而另一个却可能导致失败。

  希望这个指南可以深化你对出牌的理解并帮助你打得更好。

  炉石传说高玩萨满牌组指南 传说萨满攻略

  过载

  通常在大多数套牌中,按照曲线分别施放随从和去除都不是太难的事,但是你在玩凤凰彩票网(fh643.com)萨满的时候就没那么简单了。

  要想玩好萨满,你需要时刻关注在你施放了过载咒语之后,下一回合能够使用的法术力,以及对手可能施放的威胁,这样才能应对自如。

  卡牌价值

  萨满的去除咒语都很低费,但是有时在某些特定的情况下,是不值得使用他们的。

  在使用低费的去除之前,先看一遍你的手牌,可能会有一个更好的途径(有可能是消耗更大的)来去除那个威胁。

  萨满能力 – 图腾召唤

  炉石中最好的英雄能力之一,也是萨满套牌中任何形式的两费曲线都没有任何意义的原因之一。

  0攻击力的随从看起来不怎么厉害,所以套牌中有许多的图腾激活器,比如火舌图腾或者阿古斯防御者。但是一定要记得,如果对手有2-3攻击的随从在场上,召唤图腾就没什么用处了,这时候的图腾只会帮你吸收伤害,而付出了节奏。

  萨满大师们总是在召唤随从之前先思考召唤的位置。火舌图腾和阿古斯防御者由于你随从的摆放会变得更好或者更差。

  摆放小技巧:当你只有一个随从时,尽量把火舌图腾的右侧留出来;尽量把银色侍从放在随从们的中间来获得更好的阿古斯防御者双架效果。要记得,麦田傀儡死后放出来的受损傀儡会在原地出现,所以如果你还有火舌图腾的话,最好把麦田傀儡放在左侧。

  卡牌详解

  大地震击:有条件的但是确实很有效率的去除。他可以让你去除掉大部分的1费曲线随从,所以他是对抗快攻套牌的首选。沉默效果会发生在伤害之前,所以要记得如果你把这个咒语施放在被猎人标记过的或者有类似效果的随从上时,那实际会给他加血而不是造成伤害。(译者:对自己的一个遭受生而平等的火元素施放大地震击是很有效的反制手段。)

  闪电箭:有效率的去除,但是由于过载,所以不是游戏早期的最好选择。另外,由于闪电箭会受到法伤的加成,所以他最好是在游戏中期或者晚期使用。

  石化武器:在任何游戏阶段都是最好的去除,他可以施放给英雄,也可凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)以和风领主奥拉基尔形成配合。但是没必要很贪婪的在起手就留下,或者为了在早期能够施放他而为之调度。

  银色侍从:牌组里唯一的一费随从,对阵所有的套牌都是最好的开局,和火舌图腾以及阿古斯防御者可以形成配合。萨满没有能够造成1点伤害的英雄技能,所以拥有一些能够影响低血随从的办法是很好的主意。

  血法师萨尔诺斯:这套牌里有很多的咒语,所以法术伤害变得很有用。不要试图用狗头人地卜师来替换他,法术伤害是很好的,但是为了得到法伤而损失一张牌就不值当了。

  火舌图腾:我们的英雄技能的激活器之一。要想用好火舌图腾,你需要场上有东西,所以这张卡不是一张早期的选择,除非你是银色侍从的开局。

  野性狼魂:游戏中最强的3费曲线。但是使用的时候要小心,如果你觉得AOE就要来了,有时最好还是召唤一个图腾来避免过载。找到施放野性狼魂的正确时机也很重要,如果对面场上没东西,2/3的随从是很难去除的,但是通常的情况是:过载导致下回合的选择变少,那就不值得去召唤这些小狼了。

  麦田傀儡:一般萨满在面对中速-控制套牌时,2回合都是召唤图腾的,所以2费曲线不是太重要。但是3费曲线的重要性很容易被低估。你可以用硬币跳一个3费随从,或者是召唤一个2费的图腾,都可以用来站场。麦田傀儡是3费最好的中立随从,在早期真的很难去除他,还不像野性狼魂那样有过载。只要有法力就可以召唤他出来。即使面对可能的硬AOE去除,比如绝命乱斗或者生而平等+AOE,你还是会有一个2/1的随从留下,而这对萨满真的很好(萨满场上的配合非常多)。

  无羁元素:当你有过载法术配合他的时候—无羁元素是你最好的3费曲线,但是在游戏的早期,更重要的是拥有一个坚实的,不会被对手用一个法术去除掉或者用一个随从交换掉的随从,比如麦田傀儡。

  紫罗兰教师:坚实的4费曲线,那种你想召唤就可以召唤的随从,不需要场上有东西就可以生效。我喜欢可以有效利用法术的东西,所以在随从很少的情况下,教师是最好的不受条件限制的随从。萨满套牌有很多低费的法术,和衍生物的配合度也非常高,即使你没有放嗜血术,所以大多数时候,这张牌都比冰凤凰彩票官网(fh03.cc)风雪人要好。

  阿古斯防御者:这个随从当你在场上有2个或者更多随从的时候几乎总是很好用的。但要小心,不要过度的暴露给AOE。他所带来的嘲讽能力有助于对抗快攻套牌。有时只给一个随从buff一下也是好的。

  碧蓝幼龙:这个套牌中唯一的过牌卡。在任何萨满套牌中都必须放入,不仅因为法术力曲线确实低,也因为套牌中的法术确实多。和紫罗兰教师的用法类似,你有空的时候就可以召唤他,或者没东西可召唤的时候也可以召唤他。考虑到在法术很多的套牌中法术伤害的作用,有时你也可以握着他不出,来更好的利用法术伤害的效果。

  银色指挥官:这个随从并不是萨满套牌的最优选择,但是我发现及时的应对对面的威胁是很重要的。4点血量的随从经常是超出萨满法术的范围的,这时银色指挥官就变得很有用了。同时和火舌图腾也有很好的配合。

  毁灭之锤:我不是太喜欢武器,因为哈里森琼斯和酸性沼泽软泥怪有时会完全毁灭你的对局。但我发现在目前的环境,有了毁灭之锤会提高胜率。他是对抗冰法和奇迹贼的最好的牌,7点法术力带来至少16点以及潜在更多的伤害让这张牌成为了游戏里性价比最高的伤害源。当场面已经不重要或者你的场面已经铺好的时候,可以尝试使用这张牌。

  火元素:这个随从就是一个猛兽!6/5的身材以及超棒的3点伤害战吼效果,这不就是梦寐以求的东西吗?当你有战吼的目标或者你没东西可以施放的时候,就可以召唤他了。我可以给出的唯一的建议是,当你的手牌已经耗尽并且没有战吼的目标时,有时把火元素握在手里是很重要的。

  更多的思考

  法力之潮图腾:实在是很慢的一张牌,对阵控制套时相当的棒,可以强迫对手对他用一张去除,但是由于目前的环境对控制套是不友好的,所以几乎所有人都在玩中速和快攻套。对阵中速套的时候,法力之潮很少能够展现出他的价值,你总是会发现,在你的对手控制台面的时候,你只是用他来循环一张更有价值的牌而已。

  熔岩爆裂:5费的法术,伤害比火球低,我对这类法术完全不感兴趣。

  土元素:很容易被王牌猎人和黑骑士干掉,如果你喜欢冒风险,那这张牌适合你。

  结语

  希望这些技巧和策略可以帮助你把萨满玩得更好。萨满绝对是在奇迹贼之后我最喜爱的套牌/职业之一。我会在下一部分继续讲解,我将会带来针对流行套牌的对局分析以及调度策略。

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  ? 《愤怒的小鸟:英雄传》里的小鸟类型包括:剑士红鸟可以加防御,魔法师黄鸟可以打雷闪电,乐师白鸟能攻击还能治愈队友,拳手黑鸟打击力杠杠滴,弓箭手蓝鸟个头虽小,也跟黄鸟一样擅长大面积杀伤。

  【“红黄黑”组合】

  ? 攻守兼备——在前半段对战里,前面那句话很好地阐述了“红黄黑”组合的原理。红鸟为诸位小伙伴加防御,保护HP;黄鸟给小伙伴们加反射护盾,防守的同时反击对方;黑鸟则负责重拳出击。

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  【“白黑黄”组合】

  ? 攻击很重要,HP更重要——在这个组合里,虽然没有了红鸟的保护,拳手黑鸟是攻击的主力,魔法师黄鸟可以通过给小伙伴加反射护盾或者令一只鸟去攻击肥猪(看它的帽子而定),而白鸟的功能就是治愈大家,令全队的HP慢慢恢复。

  【“白黑蓝”组合】

  ? 双重保障——在这个组合里,同样没有红鸟的防护,只有白鸟的治愈,但没有关系,黑鸟和蓝鸟的攻击力足够强大,而且待蓝鸟升级到一定地步,它自己本身就有一定的自我治愈力,一个队里两位治愈角色,双重保障啦!

  ? 除了以上的三种组合,还有“红黄白”这种攻击力不明显的组合,但在某些会无视伤害点数高的攻击的肥猪面前却很有用,一切都根据玩家的策略而定。

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